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Declarar más cartas como imposibles en la versión original

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Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Lun Mar 29, 2010 9:55 pm

Hasta el momento, la lista de cartas imposibles de conseguir (en el juego de Play original) está compuesta por 67.

Debido a la incorporación de los MODS, se hace necesario saber qué carta era imposible y cuál no, para grabar un video o hacer una captura.
Revisando detenidamente la lista de los monstruos raros de poder bajo-medio (a la que yo llamo "Lista 2") y al no encontrar un sólo video en YouTube referido a ellos mismos, decidí crear este tema para preguntarles puntualmente si alguno de ustedes consiguió una de las siguientes cartas:

Dungeon Worm: ??

Fairy´s Gift: ??

Flying Penguin: ??

Kanan the Swordmistress: Sólo la gané en el MOD Beta, pero no en el juego original.

Mega Thunderball: SetoCrazy la ganó en el Beta...

Petit Moth: ??

Seiyaryu: ??

Stuffed Animal: ??

Takriminos: ??


De no haberse ganado nunca ninguna de estas cartas en el CD original, procederé a ampliar la lista de cartas imposibles de conseguir.

Gracias, gente...

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Meteor_B el Lun Mar 29, 2010 10:02 pm

Stuffed Animal, de casualidad es un Mounstro que esta disfrazado de un oso de peluche... y que se le ve la lengua??

Pues solo sabria decirte de el si realmente es ese... si no estoy mal creo que Duel Master K en una ocación... claro si es la bestia que mencione.

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Elucidator el Mar Mar 30, 2010 6:13 am

Yo consegui Stuffed Animal de Meadow Mage y Dungeun Worm la gano jean metalia de laberinht mage

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Mar Mar 30, 2010 7:32 am

Pero quiero que me digan si a esas cartas las consiguieron jugando al juego original, en la Play.

No tendría sentido poner como imposible a Stuffed Animal por haberla conseguido en un MOD.

Hay CDs piratas que tienen los MODS grabados. Fijense el color y la textura de su CD de play...

Si tiene el cello en forma de estrella de Konami, es porque es original.

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por rvs el Mar Mar 30, 2010 8:07 am

kanan the sword mistres estoy seguro que se gana en el normal y si mal no recuerdo la da villager2

megathunderball y flame viper solo se consiguen en el deck inicial no se ganan osea serian imposibles en el sentido de q no las ganas en duelos pero te vienen en el deck inicial aveses

dungeon worm la da laberynt mage con 1 de probabilidad todo en el jueo original de hecho segun jean metallica las imposibles son en toal serca de 87o algo asi

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Elucidator el Mar Mar 30, 2010 9:24 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Pero quiero que me digan si a esas cartas las consiguieron jugando al juego original, en la Play.

No tendría sentido poner como imposible a Stuffed Animal por haberla conseguido en un MOD.

Hay CDs piratas que tienen los MODS grabados. Fijense el color y la textura de su CD de play...

Si tiene el cello en forma de estrella de Konami, es porque es original.

no fue en el mod fue en el normal

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Mar Mar 30, 2010 7:45 pm

87 cartas imposibles??? Mmm, eso suma un total de 20 cartas a la lista estimada...

En esas 87 cartas quizás se incluyen los monstruos que se pueden comprar o que vienen en el deck inicial, pero que no son ganables. Es el caso de Seiyaryu (este sólo se compra), Mega Thunderball, Kanan the Swordmistress (no hay pruebas al 100%, son sólo hipótesis de que se ganó en el juego original), Flame Viper, etc.

Este grupo de monstruos podría ir como un agregado de la lista de imposibles, pero recalcando que, por un lado, pueden comprarse y por otro, suelen aparecer en el deck inicial.

A ver, pasaré la lista completa de cartas de poder bajo-medio.... Sacaré los monstruos más básicos por razones de obviedad:
Confirmen si las ganaron jugando al FM original...

Ancient Elf: Bakura.

Barrel Lily: Villager 2.

Dark Rabbit: Pegasus, Mountain Mage. CONFIRMADO

Dungeon Worm: ¿¿¿???

Electric Lizard: Villager 2.

Fairy´s Gift: ¿¿¿???

Flame Viper: Forest Mage.

Flying Penguin: ¿¿¿???

Great Bill: Jono 1.

Kanan the Swordmistress: ¿¿¿???

Mega Thunderball: ¿¿¿???

Megasonic Eye: Kaiba, Guardian Sebek.

Musician King: Seto 2. CONFIRMADO

Parrot Dragon: High Mage Secmeton. CONFIRMADO (MetalZenki).

Petit Moth: ¿¿¿???

Rude Kaiser: High Mage Martis. CONFIRMADO

Ryu-Kishin Powered: Forest Mage. CONFIRMADO (mi hermano).

Seiyaryu: Seto 2.

Stuffed Animal: ¿¿¿???

Takriminos: ¿¿¿???

Takuhee: Jono 1. CONFIRMADO

Three-legged Zombies: Villager 3.

Tongyo: Teana 1. CONFIRMADO.

Toon Alligator: Simon Muran. CONFIRMADO.

Trakadon: Rex Raptor, Villager 1 y 2, Jono 1. CONFIRMADO.

Yaranzo: Jono 2.

Yormugarde: Teana 1.


Llegar a 87 es inutil... No hay tantas cartas como para darnos una cifra tan alta.

Entendiste mal men...

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por rvs el Sáb Abr 03, 2010 10:25 pm

Llegar a 87 es inutil... No hay tantas cartas como para darnos una cifra tan alta.

Entendiste mal men...

creo que no me entendiste enfin porque mejor no revisas los datos del juego sebas me da flojera explicarte xD asi veras cuantas imposibles hay en realidad y hablo de ganarlas en duelos no cuenta si estaban en mazo inicial o se compran caso de mega thunderball que aveses biene en el inicial o yamadron que se compra si no estan en los datos desencryptados quiere decir que no se ganan en duelos checalos es la mejor guia creo que este tema esta demas teniendo ya esas listas

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Seto Crazy el Miér Abr 07, 2010 3:56 pm

no sebasbe, todas esas son imposibles en el juego nromal exepto el stuffed que se puede fusionar, aun no se sabe cual es su fusion pero igualmente en un duelo ninguna se puede

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Jue Abr 08, 2010 10:02 pm

Mi lista de imposibles está conformada por cartas que no se pueden ni ganar ni comprar, asi como tampoco incluye cartas que suelen venir al inicio del juego.
Algunas de las cartas de la lista pueden ser fusionadas.

Tal vez debería incluir ese grupo de cartas que sólo se compran como un agregado en la lista...

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por CIFI el Sáb Abr 10, 2010 1:14 am

NO SE TENGO MEMORIA MUY NUBLADA PERO DE ALGUNA MANERA RECUERDO GANAR MEGA TUNDERBALL EN EL PLAY PERO SABE

Y NO SABEN SI LA CARTA

TYHONE 2

ESE ES IMPOSIBLE SIN MOD

SALUDOS

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Meteor_B el Dom Abr 11, 2010 8:47 am

Si en el Mod la da el Mountain Mage xD.

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por eljonas14 el Dom Abr 11, 2010 9:33 pm

alguno consiguio las 722 cartas en el MOD??

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Mar Abr 27, 2010 10:04 pm

Conseguir las 722 cartas en los MODS es el objetivo de todos. Creo que nadie aun ha llegado... R1C4RDO, de YouTube, tiene muchos videos... Habrá que prestar atención en él.

Tyhone #2 también se puede obtener de Nitemare, al menos en el MOD Beta.

Pregunto, el Megamorph ganado a Duel Master K es sólo para el MOD Completo, o también lo da en el Beta (eso significa que en el juego original también)???
Hay un video en YouTube...

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por eljonas14 el Mar Abr 27, 2010 10:07 pm

mira creo q en el juego original no lo da pero eso te lo deberian responder JeanMetallicA
con respecto a las 722 cartas creo q alguin ya las debe tener supongo yo deje de jugar al mod xq espero q salga el q tiene nuevas fusiones si es q sale claro jeje

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por am1rc0r3 el Mar Abr 27, 2010 10:12 pm

El MOD es lo mismo q io sepa en el beta no t la dan pero en el MOD si
y psss en el normal DMK no da Megarmorp

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por rvs el Mar Abr 27, 2010 10:12 pm

pues tego entendido que ese mod ya no saldra el de letras rojas sera el ultimo

ya que ahora estan concentrados en el mail de konami que dise que todas las cartas se ganan exepto los rituales directos es un gran desgrose de teorias que deverian observar todo esta en el tema de hypotesis de dropeo de dark sephirot hechenle un ojo


Última edición por rvs el Mar Abr 27, 2010 10:20 pm, editado 1 vez

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Sebastianbe el Mar Abr 27, 2010 10:18 pm

El MOD Beta es igual al juego original. Sólo cambia el hecho de que se ganan las 722 cartas, pero nada más.
Entonces, sólo en el MOD Completo se puede obtener Megamorph de Duel Master K.

No me gustan esos cambios tan bruscos ¬¬

Lo que dice Konami es mentira. No sabe ni lo que dice la persona que escribió ese Mail.
Se piensan que con los años que tiene el juego alguien se va a interesar en buscar información para nosotros??? Tenemos mucha más idea nosotros mismos que esa gente.

Me gustaría que saliera un MOD con nuevas o más cartas xD
Y que pusieran los efectos...

Es demasiado pedir U_U


Última edición por sebastianbe el Mar Abr 27, 2010 10:20 pm, editado 1 vez

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por eljonas14 el Mar Abr 27, 2010 10:19 pm

BUeno sebastianbe lo de las cartas nuevas no es posible parece y lo de megamorph si solo en el mod completo lo da

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Meteor_B el Mar Abr 27, 2010 10:22 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:BUeno sebastianbe lo de las cartas nuevas no es posible parece y lo de megamorph si solo en el mod completo lo da

no, no es que sea imposible, solo que es demasiado dificil.. eso es un trabajo para un programador experto... pero realmente experto... de lo contrario tomaria años, por eso es que Jean ya no lo va hacer no es por mas.

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por eljonas14 el Mar Abr 27, 2010 10:27 pm

conclusion es imposible literalmente hablando MB

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por am1rc0r3 el Miér Abr 28, 2010 6:43 am

Bueno es q como dice Metor_____B No es imposible si no Muy dificil si lo empezare a hacer
l o terminaria en 5 años o mas xD y pss para q hacerlo ahora
la cuestion en ver si en verdad la carta de Konami dice la verdad
o simplemente miente n___n

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Meteor_B el Miér Abr 28, 2010 8:17 am

En Cuanto a las cartas inposibles rituales, quien sabe pero en cuanto a lo demas no... saben yo no se si alguna vez alguno de ustedes obtuvo de Teana 2 Dian Keto the cure Master pero pues yo si... y conosco unos 2 casos mas... quede muy inpresionado cuando RVS encontro el tema de los Drops en S-Tec y pues logico fui a verlo... en ella no estaba esa carta, ósea no se ganaba Dian de tea era lo que decia el Drop... pero hay otros casos mas extraños... hace mucho tiempo un amigo gano Machine conversion factory en S-Pow de pegasus (campaing), ademas... he visto que algunos que aseguran haber ganado de pegasus tambien en S-pow el Dragon Treasure y un caso aún mas extraño Widespread Ruin en S-Pow de Isis... en fin hay muchas cosas extrañas en este juego... esas cartas no figuran en las listas de drop Convencionales.. pero así como tengo certeza de haber ganado esas cartas... se que alguien mas habra ganado otras de otros duelistas.... solo que son cosas muy raras.

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por Elucidator el Miér Abr 28, 2010 1:52 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:El MOD Beta es igual al juego original. Sólo cambia el hecho de que se ganan las 722 cartas, pero nada más.
Entonces, sólo en el MOD Completo se puede obtener Megamorph de Duel Master K.

No me gustan esos cambios tan bruscos ¬¬

Lo que dice Konami es mentira. No sabe ni lo que dice la persona que escribió ese Mail.
Se piensan que con los años que tiene el juego alguien se va a interesar en buscar información para nosotros??? Tenemos mucha más idea nosotros mismos que esa gente.

Me gustaría que saliera un MOD con nuevas o más cartas xD
Y que pusieran los efectos...

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no es mentira men ahora ya casi no juego el mod por el original men lo que dice el correo es real ya lo intente men y si mal no recuerdo cuando gane stuffed animal de meadow mage el turno por error le di a cuadrado (jugaba en PSone)

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

Mensaje por IVAN el Jue Abr 29, 2010 7:34 pm

seyariu la consegui con atenza aprox por hay de los 400 600 duelos ya que intentaba conseguir a un B.Skull Dragon pero no se pudo Mad pero seyariu es seguro que si

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Re: Declarar más cartas como imposibles en la versión original

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