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Hablemos de la IA del FM

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Vie Abr 06, 2012 6:12 pm

Ah... esa, supongo que también podría ser Cursebreaker, haber quién prueba esto por fa... o sea prueben con efecto y sin efecto un golpe final a cualquier oponente, o sea, la idea es saber si el efecto influye en el rango.


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Saint. el Vie Abr 06, 2012 6:14 pm

Lo haré en el emulador a ver qué tal.. ¿Con qué grabas tú Seto?

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Seto Crazy el Vie Abr 06, 2012 6:22 pm

Uso Super Screen Capture, tambien lo voy a tratar de probar. Pero no siempre funciona el cambio de rango.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Vie Abr 06, 2012 7:18 pm

Ah... OK, chevere, si quieren juégenle al Duel Master K, de repente les acelera el proceso Rolling Eyes


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Seto Crazy el Vie Abr 06, 2012 9:11 pm

Yo diria B. Skull que te pases a emulador xD. Es mucho mejor para las pruebas y eso.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Saint. el Vie Abr 06, 2012 9:17 pm

Tú lo dijiste, para las pruebas, pero para para jugar en si la versión original es mejor en las consolas (PSX, PS2, PSP), Mantiene la esencia del juego xd.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Vie Abr 06, 2012 9:33 pm

Prefiero quedarme con esa esencia del juego xD aunque soy consciente que me resultara imposible averiguar algunas cosas si juego en mi PS2.


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Seto Crazy el Vie Abr 06, 2012 10:15 pm

Por esa razon yo tambien seguiria juando en PSX, pero el emulador tiene muchas ventajas. Depende de como lo use cada uno.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Saint. el Vie Abr 06, 2012 10:26 pm

La única ventaja es la velocidad (Y los save-states si quieres hacer experimentos, o si eres un tramposo), por lo demás es igual.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Vie Abr 06, 2012 10:27 pm

Eso desde ya es una super gran ventaja Shocked


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Saint. el Vie Abr 06, 2012 10:28 pm

Pues sí, pero a veces no te das ni cuenta de lo que haces por la rapidez xd.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Vie Abr 06, 2012 10:32 pm

Ajá buen punto, por eso si abusas de esto te puedes perder de algunas situaciones raras que te pasen. Esto me recuerda a la probable fusión del Stuffed Animal que le vio Seto Crazy al High Mage Anubisius.
muajaja


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por Seto Crazy el Vie Abr 06, 2012 10:48 pm

No solo eso, tambien te permite usar el PEC para explorar la memoria y avticar codigos gameshark al instante. Como el de ver la mano del oponente.
Creo que esto es mas para pruebas, yo creo que la maquina tiene siertas fusiones especiales.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Sáb Abr 07, 2012 6:17 am

A k3nny le comenté sobre de las fusiones exclusivas que gozarían los oponentes y se sorprendió o.O debe haber algo más de fondo supongo.


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por starks94 el Mar Abr 10, 2012 10:35 am

yo creo que la computadora podria tener esa ventaja(aunque no se con que fin)

yo pienso que la cpu deberia poder cambiar de guardian star y fusionar y/o equipar a libre albedrio , asi no importaria si "leen" nuestras cartas boca abajo o no

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Mar Abr 10, 2012 10:43 am

Eso de equipar a cómo guste, solo algunos duelistas tienen cartas de equipo así que con ellos podría darse esa jugada, pero seguramente pensó que si le daba esa habilidad entonces nosotros ganaríamos más fácil el duelo ya que ellos constantemente harían descartes y hasta eso podría influir en el rango final si en caso ganaras ese duelo.


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por starks94 el Mar Abr 10, 2012 12:57 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió: pero seguramente pensó que si le daba esa habilidad entonces nosotros ganaríamos más fácil el duelo ya que ellos constantemente harían descartes .

yo me referia a equipar y fusionar , no a descartar , tampoco tanto juego sucio ya tenemos suficiente con las "imposibles"

pero si parece que todo influye en este juego hasta los 3D xD , ademas todos sabemos que los rangos S-A son "casualmente" muy similares

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Mar Abr 10, 2012 2:01 pm

A bueno, esa idea sería buena, aunque de repente ese estilo de colocar un monstruo boca-abajo la máquina lo interpreta como una jugada que "espera sorpresa", pero sí es bastante claro que si por ejemplo nosotros tengamos 5 monstruos en nuestro lado del campo y el oponente tenga Raigeki en su mano, él debería poder hacer uso de dicha carta en esos momentos y no esperar a que tenga al menos 1 monstruo en su lado del campo para hacerlo.


Última edición por B.Skull el Miér Abr 11, 2012 8:06 am, editado 1 vez


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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por OmegaCraft el Mar Abr 10, 2012 4:54 pm

Por esos problemas cuesta mejorar la IA en un juego.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por starks94 el Mar Abr 10, 2012 4:58 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por esos problemas cuesta mejorar la IA en un juego.

y vaya que si , el ser humano es un ser tan abierto a infinitas variables que para un ser carente de logica(la ia del pc , juego o lo que sea) es dificil "estar a la altura" , a la ia juego se le deben añadir diversas "rutas" e "interfaces" para que se vea como activo , peor incluso estas misma con un par de muesrtas al final se vuelven muy monotomas(como en este caso)

ademas del hecho de que parte segundo la ia la tiene muy dificil -.-

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por OmegaCraft el Mar Abr 10, 2012 5:33 pm

Estoy de acuerdo con lo que dices. Es eso, los programadores tienen que poner infinidad de rutas.

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Re: Hablemos de la IA del FM

Mensaje por B.Skull el Miér Abr 11, 2012 8:08 am

Al menos percibo que la IA DarkNite es superior que las de otros duelistas.


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Re: Hablemos de la IA del FM

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